Az EdisonKids őszi kihívásának győztesei
A Dell Magyarország fődíját 2 csapat nyerte el. A Király Ászok, akik a tudomány mindennapi csodáit a bűvészet nyelvén szerettetnék meg a gyerekekkel, illetve a kolozsvári Joker Child csapata, akik a felfedezés örömét egy kártyajáték segítségével tennék játékos, közös tanulási élménnyé.
Király Ászok
Dörnyei Enikő(10), Molnár Benjámin(10),Pupp Zsigmond(12)
Joker Child
Kovács Nóra-Anna (15) és Ferencz Péter (16)
Erről szól az EdisonKids
Lehetőség, hogy több generáció, különböző szakmai tudással és háttérrel rendelkező ember fogjon össze, és mindenkit foglalkoztató problémákra közösen együttműködve adjon válaszokat.
Képzeljük el, mi történhet, ha az egész világot foglalkoztató kihívások megoldásában a gyerekek is csatlakoznak a gondolataikkal?! Neves szakemberek, nagy gondolkodók, elismert cégvezetők, kreatív egyetemisták kapcsolódhatnak gyerekekkel, együtt alkothatnak, ötletelhetnek és valósíthatnak meg projekteket, miközben tanulnak egymástól és valós párbeszéd alakul ki közöttük.
Erről szól az EdisonKids. Lehetőséget teremt és új kapukat nyit meg. A bátor, kreatív gyerekeket kihívások elé állítja, fiatal felnőttek segítik az ötleteik továbbfejlesztését, majd egy hozzáértő, felnőtt szakmai közösség értékeli és visszajelzésekkel támogatja a csapatokat. A legnagyobb potenciált magában hordozó ötleteket pedig megvalósítjuk.
A kihívás menete
1
Kiválasztás
A jelentkező csapatok előszűrése és kiválasztása, mentorokkal való összekapcsolása. A mentorok felkészítése.
2
Mentoráció
Egy 4 alkalmas (4 x 1,5 óra) online bootcamp az ötletek fejlesztésére, egyetemista és céges mentorok támogatásával.
3
Prezentáció
A csapatok bemutatják az ötleteikből formált koncepciójukat a zsűrinek, akik értékelik és díjazzák a gyerekek munkáit.
4
Megvalósítás
A zsűri által legmegvalósíthatóbbnak talált ötleteket létrehozzuk.
Zsűri
A zsűri az alábbi szempontok szerint fogja elbírálni a jelentkezési időszak alatt beérkező videóitokat:
Újszerű-e a problémafelvetésetek és a javasolt megoldásotok?
Csapatként bizonyítottátok-e, hogy a probléma létezik, és az ötletetek valós megoldás lehetne?
A javasolt megoldásotok megvalósítható-e a jelenlegi technológiai és társadalmi környezetben? A csapatban mennyire látszódik erre az elkötelezettség?
Mindannyiótok igazi csapatjátékos? Hogyan működtök csapatként: teljes-e az összhang, és mindenkinek van-e testhezálló szerepe?
A zsűri tagjai:
Balatoni József
Az élményalapú oktatás népszerűsítője
Mentorok
Bodor Péter
vezérigazgató-helyettes
Czibere Zsolt
employee experience and diversity advisor
Fertig Balázs
toborzási vezető
Lestár Tímea
ügyvezető
Márton Katalin
Praktiker Magyarország
HR és CSR vezető
Major Gábor
Maker’s Red Box
ügyvezető
Nagy György
Sigma Technology
ügyvezető
Szűcs Judit
Coca-Cola Magyarország Kft.
vállalati kommunikáció és PR vezető
Nyereményfelajánlók
Dell Magyarország
A győztes csapat nyereményét a Dell Magyarország ajánlotta fel.
Sigma Technology
A második helyezett csapat tagjai egy-egy Raspberry Pi-t kapnak a Sigma Technology jóvoltából.
Online BIZ School and Languages
10 óra angol vagy német nyelv gyakorlás Homor Fatimával, az Online BIZ School and Languages alapítójával.
HVG Könyvek
Egyetemista mentoraink Szlafkai Éva: Élj kreatívan! című könyvét kapják ajándékba a HVG Könyveknek köszönhetően.
Szakmai partnerek
BARABÁSILAB
Ludwig Múzeum
Láthatatlan Egyetem
Kapcsolat
Kérdésetek van? Vegyétek fel velünk a kapcsolatot az alábbi űrlap kitöltésével.
Igyekszünk minél hamarabb válaszolni. 🙂